Actualización: n4u y deXterity pasan a la final
Tanto n4u como deXterity pasan a la final del torneo Pro Gamers League en la categoría de Counter-Strike 1.6. Esto luego que n4u se coronara invicto en el evento y deXterity (luego de un triple empate junto con ?? y Get Blanked) pasara por la diferencia de rondas.
A todos los equipos felicitaciones, aunque el evento fue pequeño fue muy entretenido. La información sobre la final estará apareciendo durante los próximos días.
Los 5 equipos inscritos para la Pro Gamers League 2010 en la categoría Counter-Strike estaban esperando este momento. Este fin de semana 3D.Net olerá a pólvora pura cuando estos 5 equipos se disputen los dos pases únicos para la final de la Pro Gamers League 2010, pactada para el próximo fin de semana.
Los equipos inscritos son los siguientes:
- Nice for you
- Team deXterity
- Get_Blanked
- ??
- Xperience Team Gaming
Calendarios
Los juegos comenzarán a las 1:00 p.m. PUNTUAL, todos los jugadores deberán estar presentes a las 12:30 p.m. Recuerden que tenemos un calendario bastante apretado, no queremos crear contratiempos en ningún momento.
La idea hacer que todos los equipos se enfrenten entre ellos en la primera fase, con esto el calendario quedaría de la siguiente manera:
| Score | Hora | Partido |
|---|---|---|
| 16-0 (FF) | 1:00 p.m. - 2:00 p.m. | n4u vs. |
| 16-0 (FF) | 1:00 p.m. - 2:00 p.m. | Get_Blanked vs. |
| 16-4 | 2:00 p.m. - 3:00 p.m. | deXterity vs. Get_Blanked |
| 16-3 | 2:00 p.m. - 3:00 p.m. | n4u vs. XTP |
| 16-1 | 3:00 p.m. - 4:00 p.m. | n4u vs. Get_Blanked |
| 16-4 | 3:00 p.m. - 4:00 p.m. | ?? vs. XTP |
| 16-13 | 4:00 p.m. - 5:00 p.m. | ?? vs. deXterity |
| 16-14 | 4:00 p.m. - 5:00 p.m. | Get_Blanked vs. XTP |
| 16-13 | 5:00 p.m. - 6:00 p.m. | n4u vs. ?? |
| 16-3 | 5:00 p.m. - 6:00 p.m. | deXterity vs. XTP |
Con estos juegos se harán una tabla de puntos. Por ganar: 3 puntos, Por empatar: 1 punto para cada equipo, Por perder: 0 puntos. Los juegos tendrán HLTV y serán transmitidos de forma pública, de ser posible.
Rotación de mapas y reglas
La rotación de mapas oficial es la siguiente:
- de_dust2
- de_inferno
- de_nuke
- de_train
- de_tuscan
Las reglas oficiales son las mismas de siempre. A todos los jugadores les exigimos que por favor las lean. Todos tienen 10 minutos por regla (y 5 de gracia) para setear y arreglar cualquier problema en su PC, el juego comienza siempre 15 minutos luego de la hora pactada, sin importar.
DotA: reunión el viernes a las 6:00 p.m. en 3D.Net
A los jugadores de DotA les queremos decir que tenemos una reunión con ellos para ultimar detalles sobre el evento, en donde se inscribieron 3 equipos. Favor esperamos a los equipos inscritos este viernes 3 de diciembre en 3D.Net a las 6:00 p.m.